Uno dei titoli più attesi del 2013 è finalmente entrato in fase di duplicazione e si appresta ad arrivare sugli scaffali dei negozi il prossimo 26 marzo per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Secondo quanto affermato da Ken Levine, Creative Director del titolo, lo sviluppo ha richiesto ben cinque anni di lavoro, sudore e lacrime da parte del team di Irrational Games.
Bioshock Infinite, sempre secondo quanto dichiarato da Levine, “è uno sparatutto, ma uno sparatutto che vi porterà nei posti più angusti e pericolosi. Non posso pretendere che lo giochiate, ma posso promettervi che una volta che l’avrete fatto sarà un’esperienza che non dimenticherete facilmente.”