Unigine Heaven 2.1
Questo benchmark si basa sul motore grafico sviluppato da Unigine con supporto alle librerie grafiche DirectX 11 e alle funzionalità di tessellation dinamica e compute shader. Il pannello di controllo del benchmark permette di selezionare il livello di tessellation (per i nostri test abbiamo eseguito sessioni con impostazione normal ed extreme) così come di abilitare il filtro antialiasing.
I risultati dei test con impostazioni “normal”
I risultati dei test con impostazioni “extreme”