Yamper
il Pokémon Yamper tende a lasciarsi attrarre da qualsiasi cosa si muova velocemente. Può inseguire persone e Pokémon, o persino lanciarsi alla carica dietro ai veicoli.
Yamper ha l’abilità Raccattapalle, una novità introdotta in questi giochi, che si attiva quando lanci una Poké Ball a un Pokémon selvatico ma la cattura fallisce. Se Yamper non ha uno strumento con sé, raccoglierà la Poké Ball del primo tentativo di cattura fallito, indipendentemente dal tipo di Poké Ball lanciata.
Yamper è dotato di un organo che genera elettricità e che si attiva quando corre. Tuttavia questo Pokémon non è in grado di immagazzinare l’elettricità che produce, per questo lo si vede spesso scorrazzare circondato da scintille scoppiettanti.