Nvidia G-Sync
La tecnologia G-Sync ha eliminato gli artefatti visivi dovuti alla mancanza di sincronia tra la scheda grafica e il monitor; più precisamente ha risolto alla radice il problema dello stuttering inserendo un elemento hardware in grado di far combaciare la frequenza con cui sono generate le immagini dalla Gpu con le frequenze a cui il monitor è in grado di riprodurle. Le immagini sono fluide ma serve una scheda grafica Nvidia e un monitor con l’hardware G-Sync. Tuttavia questa soluzione ha dato una spinta a tutto il settore e ciò ha portato allo sviluppo della tecnologia FreeSync e delle tecniche note come Adaptive Refresh Rate. Prima di tutto ciò esisteva solo il V-Sync che modificava la frequenza del monitor su valori fissi molto distanti tra loro: le immagini erano più fluide, ma per i giochi più frenetici si finiva per osservare ritardi evidenti tra l’azione del controller e l’immagine a video.