Nonostante la delusione iniziale, Star Wars Battlefront, lo sparatutto in soggettiva sviluppato da DICE ed Electronic Arts ha ottenuto ottimi risultati, raggiungendo tra aprile e giugno oltre 6,6 milioni di utenti.
I numeri non sono all’altezza di quelli fatti registrate il primo trimestre, oltre undici milioni, ma si tratta comunque di un buon traguardo, considerando che non c’è nessun film a trascinare le vendite.
Sono molti i giocatori che non hanno apprezzato il gioco a causa della mancanza di una campagna singolo giocatore al lancio e della troppa monotonia degli scontri, ma evidentemente la cosa non ha influito maggior parte degli acquirenti. Con il tempo Electronic Arts è riuscito a colmare i vari gap inserendo una serie di contenuti a pagamento, tra cui nuove mappe, nuovi pianeti, nuovi personaggi, e la possibilità di combattere all’esterno e all’interno della Morte Nera.
Ricordiamo che Electronic Art sta già sviluppando un nuovo Battlefront di cui ancora non si conoscono i dettagli.